WebTech Rodos:
Ο κόσμος της «τεχνητής νοημοσύνης» (AI) συνεχίζει να προκαλεί σημαντικές συζητήσεις στον κλάδο των video games. Ανεξάρτητα από τις ατομικές απόψεις σχετικά με το AI στην ανάπτυξη παιχνιδιών, πρόσφατα στοιχεία δείχνουν ότι το 51% των ιαπωνικών εταιρειών video games ενσωματώνουν τεχνολογίες AI στις διαδικασίες ανάπτυξης τίτλων.Το AI έχει γνωρίσει αυξανόμενη κοινωνική αποδοχή, ιδίως μετά την ευρεία υιοθέτηση εργαλείων όπως το ChatGPT, το οποίο απέδειξε τις πρακτικές εφαρμογές του σε διάφορους τομείς, συμπεριλαμβανομένων των video games.Σύμφωνα με το Nikkei, το οποίο επικαλείται μια έκθεση της Computer Entertainment Association που δημοσιεύθηκε στις 25 Σεπτεμβρίου, «το 51% των ιαπωνικών εταιρειών χρησιμοποιούν τεχνητή νοημοσύνη (AI) ή γενετική AI κατά την ανάπτυξη παιχνιδιών».Η πλειονότητα των εφαρμογών τεχνητής νοημοσύνης επικεντρώνεται στην παραγωγή οπτικών στοιχείων, όπως χαρακτήρες, καθώς και στη δημιουργία ιστοριών και προτάσεων και στην υποβοήθηση της προγραμματισμού. Επιπλέον, το 32% των εταιρειών που συμμετείχαν στην έρευνα χρησιμοποιούν τεχνητή νοημοσύνη στην ανάπτυξη ιδιόκτητων game engines.Το Eurogamer σημειώνει ότι αυτά τα ευρήματα βασίζονται σε έρευνες που πραγματοποιήθηκαν σε 54 ιαπωνικές εταιρείες video games, μεταξύ των οποίων περιλαμβάνονται κορυφαίες του κλάδου, όπως οι Capcom, Konami, FromSoftware, Square Enix και Sega, καθώς και μια σειρά από ανεξάρτητα studios.Super Mario Galaxy 1 + 2 Review
πηγή: enternity.gr
