WebTech Rodos:
Το Prey 2 ήταν ένα ακυρωμένο παιχνίδι που αναπτυσσόταν από την Human Head Studios και είχε ως εκδότη την Bethesda Softworks. Το παιχνίδι, που είχε αρχίσει την ανάπτυξή του το 2009, σχεδιαζόταν ως ένας ανοικτού κόσμου τίτλος πρώτου προσώπου με στοιχεία bounty hunter, τοποθετημένος σε ένα διαστημικό περιβάλλον με εξωγήινους. Παρά το καλό επίπεδο ανάπτυξης, φτάνοντας σχεδόν σε αλφαφάση, η Bethesda αποφάσισε να το ακυρώσει επίσημα το 2014, επικαλούμενη έλλειψη της απαιτούμενης ποιότητας σε εκείνη τη στιγμή της παραγωγής. Ωστόσο, άνθρωποι από την ομάδα ανάπτυξης περιγράφουν ότι το παιχνίδι ήταν ένα ολοκληρωμένο και συναρπαστικό project, αλλά η ακύρωση οφειλόταν κυρίως σε πολιτικές και διαφωνίες μεταξύ στούντιο και εκδότη, παρά σε τεχνικά ή ποιοτικά ζητήματα. Νέες αποσπασματικές σκηνές gameplay από το ακυρωμένο Prey 2 έχουν δει το φως της δημοσιότητας, δείχνοντας λεπτομέρειες από την αλληλεπίδραση του χαρακτήρα, τη χρήση διάφορων όπλων και το σύστημα κάλυψης, καθώς και τη σύνδεση της πλοκής με τον πρώτο τίτλο Prey, όπου σημαντικό ρόλο έχει μια ανατροπή που εμπλέκει τον πρωταγωνιστή της πρώτης έκδοσης.Η ακύρωση του παιχνιδιού αποτέλεσε πλήγμα για την Human Head Studios, που έχασε πολυάριθμους ανθρώπινους πόρους και ανέστειλε ένα πολλά υποσχόμενο έργο που θα μπορούσε να αποτελέσει σημαντικό κεφάλαιο για τη σειρά Prey.Tomb Raider IV-VI Remastered Review
πηγή: enternity.gr
