WebTech Rodos:
Η Unreal Engine 5 είναι η πλέον δημοφιλής game engine της αγοράς. Τίτλοι όπως το Fortnite έχουν εξαιρετική απόδοση ακόμη και σε λιγότερο ισχυρές κονσόλες όπως το Xbox Series S. Ωστόσο, δεν ισχύει το ίδιο στο Nintendo Switch 2. Πρόσφατες αναλύσεις υποδηλώνουν ότι το Nintendo Switch 2 ενδέχεται να μην διαθέτει τις απαραίτητες δυνατότητες για να υποστηρίξει ορισμένες από τις προηγμένες λειτουργίες της Unreal Engine 5.Το Digital Foundry πραγματοποίησε δοκιμές τριών τίτλων που έχουν δημιουργηθεί με την Unreal Engine 5 —Fortnite, Cronos: The New Dawn και Split Fiction— και είναι διαθέσιμοι στο Nintendo Switch 2.Και τα τρία παιχνίδια χρησιμοποιούν την Unreal Engine 5, με το Fortnite και το Cronos: The New Dawn να αξιοποιούν συνήθως το Lumen και το Nanite σε άλλες πλατφόρμες. Ωστόσο, αυτές οι τεχνολογίες απουσιάζουν από το Nintendo Switch 2.Συγκεκριμένα, το Cronos: The New Dawn παραλείπει τόσο το Lumen όσο και το Nanite στην υβριδική κονσόλα, με αποτέλεσμα λιγότερο δυναμικό φωτισμό και έλλειψη οπτικών εφέ, όπως η αντανάκλαση του φακού. Η οπτική ποιότητα του παιχνιδιού σε αυτό το σύστημα είναι συγκρίσιμη με τις ρυθμίσεις γραφικών «Very Low Settings» στον υπολογιστή.Ομοίως, αυτή η ρύθμιση χρησιμοποιεί Cascaded Shadow Maps αντί για Virtual Shadow Maps, μαζί με μοντέλα και στοιχεία χαμηλότερης λεπτομέρειας. Στην περίπτωση του Fortnite, αν και επιτυγχάνει 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο στο νέο hardware της Nintendo, το κάνει χωρίς να ενσωματώνει Lumen, Nanite ή Virtual Shadow Maps.Αυτό έχει ως αποτέλεσμα αισθητά διαφορετικό φωτισμό στο Nintendo Switch 2, ενώ η απουσία Nanite συμβάλλει σε ορατά pop-in και ακανόνιστα, γωνιώδη μοντέλα. Επιπλέον, το Fortnite χρησιμοποιεί Cascaded Shadow Maps στο Switch 2, σε αντίθεση με τα Virtual Shadow Maps στο Xbox Series S.Η απόδοση της βλάστησης είναι επίσης λιγότερο εκλεπτυσμένη στην κονσόλα της Nintendo λόγω της απουσίας του Nanite.Το Split Fiction, δεν χρησιμοποιεί αυτές τις προηγμένες λειτουργίες σε καμία πλατφόρμα. Παρ’ όλα αυτά, ο τίτλος διατηρεί 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο, αλλά απαιτεί πολλές «εκπτώσεις» σε σύγκριση με την απόδοσή του στο Xbox Series S.Συνολικά, αυτά τα ευρήματα δείχνουν ότι οι βασικές λειτουργίες της Unreal Engine 5 ενδέχεται να ξεπερνούν τους τεχνικούς περιορισμούς του Nintendo Switch 2. Η απόφαση της Epic Games να εξαιρέσει αυτές τις λειτουργίες από το Fortnite σε αυτήν την πλατφόρμα ενισχύει περαιτέρω αυτήν την εκτίμηση.Καταστράφηκε στη μεταφορά ένα από τα πιο σπάνια PS5 controllers
πηγή: enternity.gr
