WebTech Rodos:
O creative director του Hell is Us, Jonathan Jacques-Belletete πιστεύει πως κυκλοφορία του Hollow Knight: Silksong ήταν εμπόδιο για τις πωλήσεις του παιχνιδιού του. Αυτό ειπώθηκε σαν παράπονο από τον ίδιο καθώς η κυκλοφορία του Hell is Us είχε ήδη ορίστεί από πρίν σε αντίθεση με την Team Cherry που τελευταία στιγμή άλλαξε σχέδια και αποφάσισε να λανσάρει – αρκετά – πιο νωρίς το Hollow Knight: Silksong. Το αποτέλεσμα ήταν το λανσάρισμα και των δύο παιχνιδιών να συμπέσει την ίδια μέρα. Κατά τη διάρκεια του podcast “Friends Per Second” του Skill Up, ο ίδιος χαρακτήρισε το Silksong “ως το GTA 6 των indie” και πως η “σύγκρουση” με το Hell is Us ήταν αναπόφευκτη. O Jacques-Balletete είπε επίσης πως η αλλαγή της ημερομηνίας κυκλοφορίας σηματοδοτεί αυτόματα και την επιστροφή χρημάτων στις προ-παραγγελίες. Αυτός ήταν ο λόγος που δεν σκέφτηκε να αλλάξει ημερομηνία καθώς και το γεγονός πως πλέον “είναι πολύ δύσκολο να βρείς ημερομηνία που να μην συμπίπτεί με λανσάρισμα άλλου παιχνιδιού”.Mega-διαρροή για τα Huawei Watch GT6, Huawei Watch GT6 Pro και Huawei Watch Ultimate 2! (εικόνες)
πηγή: enternity.gr
